el contenido de este blog no es propio, es una recopilación de mis historia favoritas pueden aportar con historias de ustedes mis lectores espero las disfruten todas y cada una.

lunes, 10 de marzo de 2014

INWO el juego de cartas illuminati



Yo como investigador del misterio , muchas veces me hago preguntas, preguntas que me llevan por caminos inciertos que muchas veces no tienen pruebas para corroborar lo extraño. Pero este misterio que os voy a mostrar hace que todo lo que es evidente resalte por encima de todo, haciendo nos ver la posible verdad.

Os estoy hablando de esa verdad que sabemos de forma inconsciente ¿Estamos siendo los peones de un gran plan?

En 1990 Steve Jackson, un empresario dedicado a la creación de juegos de mesa, creó un juego, un pequeño juego de cartas de rol bajo el título , Iluminati New World Order INWO. Este juego fue publicado en 1994 y tuvo una enorme difusión como juego de mesa.

Pero estas cartas encerraban grandes secretos. Secretos que para los años 90 eran demasiado extraños como por ejemplo una de las cartas mostraba un atentado en las torres gemelas, otra un terrible tsunami en japón entre muchas.

¿No os parece demasiado extraño y raro el echo de que una persona plasme en un juego de cartas todos los planes y grandes sucesos que ocurrieron después d elos años 90?

Steve Jackson fue juzgado de forma extraña por el Servicio Secreto de los Estados Unidos y acusado de entrar en la red informática y en los ordenadores de la CIA. Sorprendentemente Steve ganó el juicio y fue indemnizado por ello.

Este incidente puso a su compañía de juegos de mesa al borde de la quiebra.

SJ Games Vs U.S. Secret Service
(La Verdadera Historia)
El 1 de Marzo de 1990, agentes del servicio secreto de Estados Unidos asaltaron la sede de Steve Jackson Games (empresa de juegos de ROL) , llevándose como pruebas de actividades criminales la BBS (Base de datos ON-LIne) de SJG, Illuminati, y el manual Cyberpunk para GURPS, que iba a ser editado en pocos días…
Esta inesperada publicidad fue empleada por Steve Jackson para venderle al mundo el suplemento como el más realista juego de temática Cyberpunk escrito hasta la fecha, (y la verdad es que malo no es). Aunque la verdad, GURPS tiene más batallitas a sus espaldas relacionables con los servicios secretos americanos.




miércoles, 18 de septiembre de 2013

Proyecto MK ULTRA: Un escalofriante programa de modificación conductual realizado por la CIA



Conocer cómo responden las personas y poder anticipar sus reacciones es un camino largo, muchas veces tortuoso y que brinda escasa fiabilidad. No obstante, han sido muchos los psicólogos que se han obsesionado con la modificación y la pevisión comportamental. Uno de los experimentos psicológicos más tristes y menos conocidos es el Proyecto MK ULTRA, el código que se utilizó para cubrir un experimento ilegal desarrollado por la CIA.

El Proyecto MK ULTRA comenzó a principios de los años ’50 y se extendió durante casi una década. Los sujetos de experimentación eran ciudadanos norteamericanos y canadienses. No obstante, vale aclarar que sus orígenes se remontan al 1945 cuando se estableció la Operación Paperclip, un programa dirigido a reclutar científicos nazis que posteriormente se dedicaron al estudio del lavado de cerebro y al perfeccionamiento de los mecanismos de tortura.

La evidencia que existe sobre este programa de investigación sugiere que se utilizaban las más disímiles metodologías para manipular los estados mentales y las funciones cerebrales, incluyendo la administración de drogas y otros químicos, la privación sensorial, el aislamiento y los abusos verbales y sexuales.

Este proyecto se hizo público en el año 1975, a través del Congreso Norteamericano y gracias a las investigaciones del Church Committee y la Rockefeller Commission. Por supuesto, como es de esperar, estas investigaciones se vieron obstaculizadas porque en el año 1973 Richard Helms (director de la CIA) ordenó destruir muchos de los documentos relacionados con el Proyecto MK ULTRA. Así, las investigaciones se basaron fundamentalmente en los testimonios de personas que sobrevivieron a los experimentos.

No obstante, recientemente alguna información relativa al proyecto MK ULTRA se ha desclasificado (aproximadamente 20.000 documentos), mostrándose que cerca de 30 universidades e instituciones (como empresas farmacéuticas y clínicas médicas) formaban parte de este programa, cuyos métodos solían incluir el uso de LSD sin el consentimiento de las personas ya que entre los objetivos perseguidos se encontraba el de crear una “droga de la verdad perfecta” que sería utilizada en los interrogatorios. Se estima que para este proyecto se destinaron más de 10 millones de dólares (que en aquel tiempo era una cantidad considerable).

Otros de los objetivos del Proyecto MK ULTRA eran:



Escuadron 731 (Laboratorio de la muerte)

El Escuadrón 731 fue un programa encubierto de investigación y desarrollo de armas biológicas del Ejército Imperial Japonés, que llevó a cabo letales experimentos sobre humanos durante la Segunda Guerra Chino-japonesa (1937-1945) y la Segunda Guerra Mundial.

Fue responsable de algunos de los más conspicuos crímenes de guerra cometidos por militares nipones. Oficialmente conocido por el Ejército Imperial Japonés como el Laboratorio de Investigación y Prevención Epidémica del Ministerio Político Kempeitai, fue inicialmente instaurado como una sección política e ideológica de la policía militar Kempeitai. Fue formado con la intención de contrarrestar la influencia político-ideológica de los enemigos y reforzar el sistema de unidad militar.

Escuadron 731 (Laboratorio de la muerte) 


miércoles, 3 de julio de 2013

ARRASTRANDO ALMAS

El reino de los espíritus ha interesado al ser humano desde tiempos inmemoriales. Y mucho más luego de que algunas personas, a las que se denominan médiums, comenzaran a demostrar cierta habilidad para comunicarse con ese otro lado, con el mundo de los muertos.
Estas personas, dotadas de facultades paranormales y percepciones extrasensoriales, pueden observar entidades que la mayoría de la gente no ve. Esas entidades, aseguran, son espíritus de gente fallecida, almas atormentadas que por alguna razón no pueden dejar este mundo.
La historia de Laura y Violeta, madre e hija respectivamente, nos habla de lo peligroso que puede resultar haber nacido con semejante don. Es que estas dos mujeres mexicanas, acostumbradas a percibir este tipo de presencias, jamás imaginaron que un día esos espíritus terminarían arrastrándolas hacia ellas.

La habitación 407

habitacion 407


Al parecer la historia de El resplandor de Stanley Kubrik no es algo imaginado por la mente del director sino hechos reales acontecidos en la habitación 407 del hotel Stanley de la ciudad de Denver y que el propio director vivió en carne propia cuando estuvo alojado un par de noche en el lugar.
El hotel Stanley no ofrece a sus huéspedes la habitación mencionada ya que afirman que allí suele verse la presencia de un fantasma al que no le gustan las visitas… Se trataría del espectro del señor Dunraven, original dueño de los terrenos, que estafó a cientos de personas y fue ejecutado, por lo que se piensa que está condenado a vagar por la eternidad en busca de redención.
Según decenas de testigos las luces suelen apagarse y prenderse solas, la temperatura desciende bruscamente y elementos como lámparas o sillas se mueven sin que nadie las haya tocado. Incluso huéspedes de habitaciones contiguas suelen oír pisadas y llantos de niños en tanto que las mucamas que deben asear la habitación encuentran cosas revueltas sin que nadie haya estado alojado allí.
Otras historia refieren a que en esa habitación ocurrió un homicidio pero que no se dio a difusión para evitar perdida de clientes o de fama del hotel.

La hacienda maldita

La hacienda maldita se ubica en el interior de México donde la leyenda afirma que se halla la entrada al infierno y que el mismo Satanás suele visitarla cada cierto tiempo. Existen dos versiones sobre el tema: una de ellas afirma que se trata de la maldición de una pareja de brujos cuya hija fue ultrajada por el dueño de la hacienda en tanto que la otra es más increíble.

El dueño de la finca trataba muy mal a sus empleados y ni siquiera les pagaba el sueldo por lo que se produjo una revuelta que terminó cuando los trabajadores lincharon al propietario hasta causarle la muerte. Eso creyeron todos hasta que observaron con sorpresa que entre sus pantalones salía una cola gruesa como la del mismo diablo….

Sea cual sea la historia, quien ingresa allí oye ruidos y murmullos infernales así como la tremenda sensación de ser observado y perseguido. En ese sitio también se realizaronrituales satánicos por lo que los vecinos del sector debían custodiar la entrada al cementerio para evitar el robo de cadáveres para la realización de tan macabros ritos.

En la hacienda hay una leyenda en ingles que le da la bienvenida a Lucifer y una estrella de 5 picos, síntoma inequívoco del satanismo realizado en ese sitio.